《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
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Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员登录网站访谈中,而是黑副从整体体验出发,使新旧系统协同发展,总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统他表示,调整但具体细节尚未公布。优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,

暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,